Leisure Office

The Comeback Games – van trend naar onderscheidend leisureconcept

The Comeback Games – van trend naar onderscheidend leisureconcept
Specialismen
  • marketing
  • concepting
  • development
  • cloud services
  • game design
  • game development
  • animatie
  • illustratie
  • audio design
teamINOVA
  • Stan
  • Senna
  • Michiel
  • Michel
  • Gijs
  • Jack
  • Joris
  • Roy
  • Lieke
  • Jules
  • Michelle
  • Pepijn
Betrokken teams

De uitdaging

De leisuremarkt is volop in beweging. Een van de sterkst groeiende ontwikkelingen is competitive social gaming: een vorm van entertainment waarbij vrienden, families en collega's het tegen elkaar opnemen in interactieve spellen, gecombineerd met horeca. Deze trend biedt grote kansen voor Family Entertainment Centers (FEC's), leisurelocaties en horecabedrijven die op zoek zijn naar nieuwe manieren om gasten langer te laten verblijven, de bestedingen te verhogen en zich te onderscheiden van concurrenten.

Leisure Office zag de potentie van deze marktontwikkeling en schakelde INOVA in om een onderscheidend concept te ontwikkelen dat inspeelt op deze groeiende vraag.

Fase 1: Business concept en positionering

INOVA onderzocht de marktontwikkelingen binnen competitive social gaming en ontwikkelde een concept dat zich onderscheidt van bestaande aanbieders.

Centraal in het concept staan herkenbare spellen die vrijwel iedereen direct begrijpt en kan spelen. Aan deze spellen is een hoogwaardige immersive beleving toegevoegd, waardoor een unieke combinatie ontstaat van nostalgie, competitie en entertainment.

Bij de ontwikkeling van het businessconcept stonden de volgende uitgangspunten centraal:

  • Herkenbare en laagdrempelige spellen voor een brede doelgroep;
  • Een onderscheidende immersive experience die zorgt voor beleving en herhaalbezoek;
  • Een verdienmodel gebaseerd op omzet per persoon in plaats van verhuur per tafel of per uur;
  • Beperkte afhankelijkheid van personeel door een grotendeels geautomatiseerde spelervaring;
  • Een schaalbaar concept dat op meerdere locaties kan worden uitgerold.

Fase 2: Concepting en experience design

Na het bepalen van de strategische uitgangspunten ontwikkelde INOVA het merk en de beleving rondom het concept.

We bedachten de naam The Comeback Games en ontwikkelden een eigen visuele identiteit die perfect aansluit bij het competitieve en nostalgische karakter van het concept. Vanuit deze merkpositionering zijn vervolgens de verschillende spelervaringen ontworpen.

Elke game heeft een eigen karakter, uitdaging en spelmechaniek, maar samen vormen zij één overkoepelende beleving. Door storytelling, vormgeving, technologie en gameplay op elkaar af te stemmen ontstaat een consistente gastreis waarin spelers worden meegenomen in de wereld van The Comeback Games.

Fase 3: Ontwikkeling en realisatie

INOVA verzorgde vervolgens de volledige technische ontwikkeling en realisatie van het concept.

De spelervaringen zijn ontwikkeld op basis van een combinatie van:

  • Gamedevelopment;
  • Softwareontwikkeling;
  • Cloud services;
  • Videotracking-technologie;
  • Sensorintegraties;
  • PLC-besturingen;
  • Hardware- en softwareconnectors;
  • Score- en spelmanagementsystemen.

Door deze technologieën slim met elkaar te verbinden ontstond een robuust platform waarop verschillende interactieve spellen kunnen draaien, terwijl de operationele belasting voor de locatie beperkt blijft.

Fase 4: Livegang

De eerste reeks games werd succesvol geïmplementeerd en in gebruik genomen bij Poort51.

Hier worden The Comeback Games dagelijks gespeeld door uiteenlopende doelgroepen. De locatie fungeert als praktijkomgeving waarin gameplay, techniek en gebruikerservaring continu worden gevalideerd en geoptimaliseerd.

Fase 5: Beheer en doorontwikkeling

Ook na de livegang blijft INOVA betrokken bij het concept.

Via een online beheeromgeving monitoren en beheren we de spelinstallaties op afstand. Hierdoor kunnen updates, optimalisaties en nieuwe functionaliteiten centraal worden uitgerold zonder fysieke interventie op locatie.

Deze aanpak maakt het mogelijk om de spelervaring voortdurend te verbeteren, prestaties te monitoren en het concept toekomstbestendig verder te ontwikkelen.

Het resultaat

Met The Comeback Games heeft Leisure Office een onderscheidend competitive social gaming-concept in handen dat klassieke spelprincipes combineert met moderne technologie, immersive experiences en een schaalbaar exploitatiemodel.

Van strategie en conceptontwikkeling tot techniek, realisatie en beheer: INOVA heeft het concept integraal ontwikkeld en vertaald naar een commercieel sterke leisurebeleving die klaar is voor verdere groei en uitrol.

De samenwerking is een mix van innovatief, creatief, technisch, strategisch en hands-on. Denken en doen. Dat heeft geleid tot een uniek concept.
Leisure Office

we guide you

Wil je meer weten over wat wij voor jou kunnen betekenen? Neem dan contact op met Willie.

willie@teaminova.nl